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《微软飞行实时》DLSS和FSR适配工作即将完成

发布时间:2023-03-07

《Google公司着陆演示》DLSS和FSR并行工作即将进行时

在本周的《Google公司着陆演示》开源Q&A直播上,公司Asobo Studio执行经纪人Martial Bossard确认本作即将大力支持AMD FSR高效率和英伟达的DLSS。

两家CPU产品正要和Asobo Studio合作,尽力他们完美重新加入各自的超分辨率高效率。Asobo Studio指出,对于英伟达的DLSS,目前为止仅仅有一些问题,体现在动画图形和水表面上,不过英伟达正要坚持不懈补救浙西问题。月底内随着Update 10进行时对DLSS的大力支持。

AMD上都,Asobo Studio声称AMD高效率人员到访了他们,尽力重新加入FSR。Asobo Studio希望随着Update 1.0更新重新加入FSR,同时他们还开始了FSR 2.0的工作,所以也可能会包括FSR 2.0.当然FSR 2.0不太可能可能会随着Update 1.0一同重新加入,不过也可能会很快重新加入。

此外,《Google公司着陆演示》负责人Jorg Neumann还声称该作在xCLoud订阅服务上表现并不好,总而言之玩家人数比当年的时候高很多。Jorg获知《Google公司着陆演示》目前为止是xCloud上游玩人数最多的游戏。

《Google公司着陆演示》Update 10(1.0版)将在今年7月底团购。

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