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在 80 年代的社会主义南斯拉夫,电子游戏会是什么样子的?

发布时间:2025-05-11

在同年 3 同年群起铺平游民,庆典捷克共和国冰球队零封纳粹德国队的大胜利。从此捷克共和国斯洛题名尼亚没多久已是了纳粹德国附庸国底下最特殊的那一个,也为其后捷克共和国斯洛题名尼亚的街机的电脑游戏持续发展远因了伏笔。

图出处:1968 年 8 同年,柏林居民在氮气的苏军装甲车旁挥舞国旗。

>>>自始题名:捷克共和国斯洛题名尼亚的的电脑游戏都是什么样的?

时长带回 80 六十年代,此时体制过分的悄悄控股公司仍然没有挡住来自市场农业当今世界的人题名和农业渗透。

由于区位特殊,这一底下期有大量来自维也纳和东端德的厂家通过边境偷盗被运入捷克共和国斯洛题名尼亚,其底下就包括在英国装配并在东端德流行的替代品 8 位小型个人的电脑 ZX Spectrum。

对于物资短缺的捷克共和国斯洛题名尼亚而言,ZX Spectrum 这种既替代品又拥有适底下性能的的电脑完美依赖于了民主自由的家庭供给,非常何况它还有蛇类较小、没多久于偷盗的特性。虽然 ZX Spectrum 和它的捷克共和国本土山寨版的电脑 Didatik Gama 将近也只有共约 15 万台,但这些古怪的小物件始终已是了捷克共和国斯洛题名尼亚青年人们的心头好。

在此之同一时长青年人时会通过各种各样的方式从边境偷盗 ZX Spectrum:有人时会让父母在东端欧出新差时偷偷捡多台,并把身材紧凑的机器人藏在行李底下;有人时会去找寻管理学偷盗犯,而后者时会把 ZX Spectrum 塞开巧克力盒子底下,或者用纸包起来伪装成三明治,然后和早就打点好的边境海关人员打个招呼,再开着捷克共和国装配的斯柯高达小轿车大摇大摆地出境。

这些伴随偷盗而生的传说情节使得自始处在冷酷期的捷克共和国斯洛题名尼亚立体化青年人们热血沸腾。他们聚集在校内、森林公园和游民说好说好 ZX Spectrum,互相交换装着应用软件的软盘或VCR,并和孩子们分享自己所碰到的一切。

图出处:的电脑该俱乐部底下的捷克共和国青年人们,拍摄地 1980 六十年代底下期。

与 ZX Spectrum 孩子们广泛传播并不良影响捷克共和国斯洛题名尼亚青年人的,还有同样来自东端欧当今世界的街机的电脑游戏。

一时期的捷克共和国斯洛题名尼亚的电脑游戏市场十分混乱,大体上位处一种“能捡到什么的电脑游戏就把玩什么的电脑游戏”的静止状态。由于偷盗社会公众相同,各地黑市上现金的的电脑游戏也呈现出新了实质上不一样的风景:你可以在东端德开的货底下去找寻英题名的电脑游戏,但底下面的内容常常被阉割;维也纳的电脑游戏的内容则比较完整,但却大体上只有德语版。这导致我们仍然理论上无可考证在此之同一时长的青年人无论如何讨厌什么样经典作品,不能大概恰恰一个楔形题英文名字惊悚吧。

把玩的电脑游戏的人多了,自然也时会有人一心算是的电脑游戏。由于绝大部分驾驭程序语言常识的幼儿都在为捷克共和国斯洛题名尼亚的政府管理工作,他们没空也没胆量制作公司有违副歌的的电脑游戏,这个自始担没多久这样一来地丢掉了青年人的腰部上。

不过,你一定一心不到第一款赢取大规模传播者的捷克共和国斯洛题名尼亚的电脑游戏并不是本地人题名的的电脑游戏,而是来自大东端洋彼岸的《夺宝雷兵》。

图出处:《夺宝雷兵》,1981 年。

1985 年 7 同年,16 岁的捷克共和国少男弗朗提谢克·塞雷(František Fuka)第一次看到了《夺宝雷兵》新片。

初代《夺宝雷兵》早在 1981 年就在英国公映,被转用捷克共和国斯洛题名尼亚也只是的政府多半网开一面的结果,但这部新片始终惊艳了留着麦卡特尼长发的冷酷男孩塞雷:对每天不能看纳粹德国人题名厂家的高底下生来问道,泰勒博士血战第三拜占庭可能是一种新雷的直觉。

通过东端德的小报和时尚杂志,塞雷了解到《夺宝雷兵》新片的第二部《幻境雷兵》(又译成炼狱神殿)仍然公映。他不曾进场这部新片,也不一心到这部新片什么时候才时会被转用捷克共和国斯洛题名尼亚,但他尽快正要行动。

塞雷曾在捷克共和国日本陆军合作的组织(Svazarm)学习过 Basic 程序语言语言。这是一个由捷克共和国的政府成立的准军事组织,其目的在于培训师生出新名部队家庭——但在 80 六十年代仍然变成了师生们交流赛车和把玩具的该俱乐部。他凭借东端德时尚杂志上的心路历程剧透和自己的程序语言常识孕育了属于自己的《幻境雷兵》的电脑游戏,然后复制了许多份软盘藉由日本陆军合作的组织的孩子们开行扩散。

在这款所致陈旧的的电脑游戏底下,泰勒博士带回了坐落于亚马逊热带雨林。他不能在名为“炼狱神殿”的大型巴洛克式群底下进行时穿越时空,拿走太阳神的黄色眼罩,同时沦落毒蛇的追赶(这和《幻境雷兵》新片的剧情大相径庭)。把游戏内时会在触摸屏上看见主人翁情节的句子,然后借助于能用“跳过卡车”“拿起枪”等遣令,来教导泰勒博士脱困一个又一个的关卡。

图出处:《幻境雷兵》的电脑游戏。

站在东端欧当今世界的尺度看,塞雷的第一部不过是一款再自始常不过的楔形题英文名字穿越时空的电脑游戏,在捷克共和国则特指 Textovka;然而对捷克共和国青年来问道,这是他们事迹第一次带入到用捷克共和国语汉文的的电脑游戏,他们的激动本意识自为言表——

塞雷理所当然地已是了捷克共和国把游戏内们的英雄。

“我把我的来电号码放在了的电脑游戏底下,然后我一心到打来了很多陌生人的来电。”塞雷在接不受外媒 Arstechnica 访问时问道,“他们一心一心到怎么解谜,怎么闯关,或者就是却是跟我责骂的电脑游戏还好了。”

塞雷的父母有时也时会在儿子忙的时候接听来电。这位最出色的妈妈思一心十分开明,时会用塞雷记在书后上的简易 QAndrewA 消除一些把游戏内的问题,多半还能跟儿子的Fans唠上家常。

赢取鼓励的塞雷其后又制作公司了第三部《夺宝雷兵》楔形题英文名字穿越时空的电脑游戏,还甚至为偷盗开入捷克共和国斯洛题名尼亚的《夺宝雷兵》新片制作公司了捷克共和国语配音。悄悄政治事件之后,弗朗提谢克·塞雷已是了捷克共和国的电脑游戏社区的领军人物之一,在从同一时长的捷克共和国的电脑游戏餐饮业底下扮演着至关自始要的主人公。

图出处:塞雷(底下间)和他的小四人,拍摄地 1990 六十年代。

不受到塞雷的不良影响,此同一时长始终在死对头的青年人们开始在捷克共和国斯洛题名尼亚的各卫星城成立非迟至该俱乐部,并着手研发自己的的电脑游戏。到 1980 六十年代后半段,有有共约一半的捷克共和国斯洛题名尼亚的电脑游戏都是楔形题英文名字惊悚,而且底下面非常少有 7 款都是《夺宝雷兵》主题的……塞雷不以为然功不可没。

按东端德的数字音像厂家必要措施法来问道,这些在黑市上购入得益的《夺宝雷兵》的电脑游戏其实都是不正当竞争经典作品。不过捷克共和国斯洛题名尼亚的青年人们在的苏联下家庭了无论如何,常识产权概念对他们而言遥不可及。他们只是把自己讨厌的东东端算是成的电脑游戏,然后让其他人也都来体时会这些快乐,仅此而已。从这个尺度来问道,这些捷克共和国斯洛题名尼亚的电脑游戏非常像是某种同人经典作品,充满着了所写下的自我表高达和娱乐公司信念。

然而并不是所有的的电脑游戏Ubuntu都像塞雷这样不包涵尖锐国际关系极端,只一心主人翁传说英雄穿越时空情节。事实上,反苏本意识尖锐的捷克共和国人和斯洛题名尼亚人应当是同一时长年所一批在的电脑游戏底下大规模“积存私货”的的电脑游戏Ubuntu。在更有底下的狂热者戏剧性的推动下,一大批在我们无论如何极为尖锐的的电脑游戏应运而生了——我尽量用能过审的语言简便概述一下,着迷的孩子们可以自己搜索一下关的历史背景自始大事件。

图出处:一款横版穿越时空的电脑游戏的所写下在笔记本上绘出新的地图。

第一款没人出处本意的经典作品是《爱荷华州·泰勒在伊什特万市政厅》。

伊什特万市政厅是柏林的标志海地区,也是捷克共和国的国家黄一,历史性了大战告一段落后捷克共和国斯洛题名尼亚共和国的应运而生……但这不是自始点。

自始点是,1969 年 1 同年 16 日,一位叫做刘·科莫赫(Jan Palach)的年长师生在这底下被害而死去,为了将表高达对柏林之春自始大事件的不悦。有最少 10 万柏林居民集体铺平游民为刘·科莫赫送行,而在 20 年后的 1989 年 1 同年 16 日,人们再次带回伊什特万市政厅纪念碑这位年长师生。碰巧的是,这场活动慢慢地就过渡到了警察与示威两者之间的暴力流血冲突,并以捷克共和国警察耗费致遣武力而失利。

图出处:为刘·科莫赫送行的柏林居民们,拍摄地 1969 年。

不受到这起自始大事件的冲动,一位化名为“珍妮的自始生”(Zuzan Znovuzrozený)的匿名所写下制作公司了《爱荷华州·泰勒在伊什特万市政厅》。只不过是因为责怪捷克共和国斯洛题名尼亚的政府恐吓,这位所写下在的电脑游戏底下遗留下来的电话号码叫“虚无之地”(Nowhereland),坐落于“未不悦本意沿街”(Zero Unpleasant Street)——自此以后,这位神秘的匿名所写下也未迟至现身,人们也无可得知他的真实面孔。

在这款的电脑游戏底下,泰勒博士的要能很简便:从混乱的伊什特万市政厅底下逃出新生天,返回英国。把游戏内可以使用斧头砍倾想要打死的警察,可以捡起地上的橄榄枝来必要措施自己,可以取用下躯体的首饰对警察行贿,甚至可以用和泰勒博士长得很像的警察的明来八集。

不过这款的电脑游戏应当是为摇滚音乐把游戏内新设计的,因为阿姆斯特朗不能多次为了让才能去找寻自始确选项取用得成功时限。在绝大部分时候,的电脑游戏则时会以泰勒博士死去于、殴打或窒息而失利。非常古怪的是,的电脑游戏还时会在泰勒博士死去后放出新一段十分纳粹德国式的报导新华社:

“心肌梗塞报导!捷克共和国斯洛题名尼亚的政府无限期,我们心爱的英雄爱荷华州·泰勒在一场交通事故底下本意外惨死,迄今未观察到任何犯罪可能。”

图出处:《爱荷华州·泰勒在伊什特万市政厅》。

如果问道《爱荷华州·泰勒在伊什特万市政厅》是写下实派经典作品的集大成者,那《自始。并建。》(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应当就是捷克共和国斯洛题名尼亚的电脑游戏餐饮业的毕卡索。

这款的电脑游戏的所写下是塞雷的童年时把同龄米洛普斯科夫·纳达尔(Mirosl Fídler)。两人常常孩子们在柏林的右岸北郊回头散步回头说好天问道地,甚至还说是问道要算是出新尽可能匹敌东端欧的非常适合的电脑游戏……严格内涵上问道,他们在 20 年后的确算是到了。

《自始。并建。》促请把游戏内在一座凌乱的巴洛克式底下开行穿越时空,并以竖立在斯洛题名尼亚旧都布拉迪斯拉发的列宁塑像被炸碎而失利。纳达尔对这个有意思极为自豪:“在此之同一时长有很多经典作品反对纳粹德国,但是不曾一心到让列宁塑像。”

不过,非常古怪的其实是的电脑游戏底下的一段过程:把游戏内不能穿越一段伸手不见五指的漆黑隧道口,而闯关的唯一方法有就是用纳粹德国制造的、只有 30% 取用得成功管理工作机率的劣质袋子手底下的马克思主义著述《资本论》,使这本书有如“开步的光芒”,照亮主人公同一时长开的干道……可以问道是十分带有黄色内涵了。

图出处:《自始。并建。》

纳达尔始终拒绝承认《自始。并建。》是自己在 80 六十年代的经典作品,无论如何他责怪捷克共和国斯洛题名尼亚的政府仍然到了杯弓蛇影的地步。但他没有否认的是,《自始。并建。》又不良影响了另一批斯洛题名尼亚的孩子们,其底下就包括一位叫斯坦尼普斯科夫·基尔高达(Stanisl Hrda)的少男。

在此之同一时长,斯洛题名尼亚旧都布拉迪斯拉发的新片院刚刚摄制纳粹德国大面积《俗世任务》(Одиночное плавание,很抱歉我去找不到这部新片的底下题名名,不能直译成),主人翁了纳粹德国特种兵萨图杜脱逃英国海军基地并抓住底下情局阴谋的情节。这部新片很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨图杜也自始是纳粹德国迟至版的兰博,这让基尔高达真是把兰博和萨图杜算是一个的电脑游戏只不过时会十分古怪。

不过基尔高达和他的小四人不一心惹麻烦,所以他们把萨图杜算是成了自始派主人公,甚至用萨图杜给的电脑游戏遣了名;但为了表高达他们的反苏本意识,他们又刻本意把这款的电脑游戏的难度所设得十分高,还为萨图杜事前了许多富有悲剧性的无论如何,例如被啤酒瓶砸死去、在地下隧道底下卷走去或者被鳄鱼吃掉。

图出处:《萨图杜》。

在此之同一时长的捷克共和国斯洛题名尼亚人很讨厌在书、电视剧、广播电台等各种各样的人题名厂家底下寻去找反苏电子邮件,和我们从同一时长去找彩蛋的心态很像,所以基尔高达和小四人也在《萨图杜》底下遗留下来了一个门前:如果把游戏内把操控键位修改成 K、G 和 B(纳粹德国国家安全委员时会的略称),那么主人公就时会从萨图杜变成兰博。在这个彩蛋底下,把游戏内不能希望兰博从早餐底下抓起叉子杀死去萨图杜,否则兰博就时会被萨图杜用剥裤子闷死去。

从同一时长,基尔高达和他的小四人并建立的 Sybilasoft 管理工作室始终是斯洛题名尼亚最优秀的独立自主的电脑游戏厂家之一,但他仍旧还对《萨图杜》钟情:“《萨图杜》嘲讽了纳粹德国吗?当然了。我们那个时候还是一群男孩子,讨厌惹麻烦,显然未一心过时会有什么潜在不可避免。”

“我们未自行拿起枪铺平游民,在此之同一时长太年长了。”基尔高达缺少道,“但是的电脑游戏强制我们通过幽默和嘲讽来反叛那些我们常常强制执行反叛的东东端,像是沦落某种掌控一样,很让人开心。”

图出处:1988 年,基尔高达在镜头面同一时长模仿兰博,展示出新他的手部。

>>>篇章

捷克共和国街机的电脑游戏历史背景学家雅罗普斯科夫·斯维尔雷(Jarosl Švelch)白花了 10 年时长去找寻了他仅仅能去找寻的每一位 Basic Python,将近搜集了有共约 200 款 80 六十年代的捷克共和国和斯洛题名尼亚街机的电脑游戏,而他的题名献也是本题名的主要资料;也之一。

斯维尔雷指出新捷克共和国斯洛题名尼亚的电脑游戏是优雅的:青少男们临时起本意,一拍即合,制作公司了这些尽可能反映青少男眼底下捷克共和国斯洛题名尼亚价值观风貌的经典作品。这些经典作品往往不像东端欧的电脑游戏一样遵循市场规律,还常常包涵尖锐的国际关系特指,是街机的电脑游戏有史以来短命的精美经典作品。

文体地问道,就是所写下一心算是什么就算是什么,不不能权衡下载量。这让初出新茅庐的捷克共和国斯洛题名尼亚的电脑游戏反而领先于了毫无疑问的东端欧经典作品,因为直到街机的电脑游戏大规模持续发展的 1990 年后,市场农业当今世界才普遍开始在的电脑游戏底下重新加入深刻的哲学思一心。

图出处:东端欧穿越时空的电脑游戏代表作品之一,《无声狂啸》,1995 年。

情节的整部并以致于坏:制作公司这些的电脑游戏的少男们未遭到恐吓,因为的政府并不把街机的电脑游戏视之为冲击,或者问道这个时候的的政府仍然无力应对任何冲击了。捷克共和国斯洛题名尼亚终于在 1989 月底爆发了天鹅绒革遣,在未引发宫廷政变和战争的本意味著独立自主出新了捷克共和国和斯洛题名尼亚两个国家,并安全地成立了延续至今的共和其政权。

最后,即没多久本题名底下引用了许多内容夸张的的电脑游戏,但自始如斯维尔雷所问道,街机的电脑游戏对捷克共和国斯洛题名尼亚青年人的不良影响仍然十分依赖于。这些的电脑游戏有共约只传播者到了全国性共约 2% 的人口统计,并且慢慢地就随着动乱不安的动乱和东端欧人题名的大规模流行而不复存在在了历史背景的长河之底下,所以它们其实并不可当算是悄悄政治事件的历史背景参考——不良影响或许是比较大了。

不过我们研究这段历史背景并不是为了推论它有什么特定内涵,只是却是真是很古怪而已。从这一点上来问道,我们和捷克共和国斯洛题名尼亚的年长的电脑游戏Ubuntu们一样,都有一颗永远脉搏的想像力。

图出处:一位十分年长的捷克共和国 ZX Spectrum 客户端。

PS:原网页链接在此,有英题名基石的读者们可以亲自尽情一下这些的电脑游戏。

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