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白金希望开发“格外大、风险格外高”的作品 格外侧重服务型游戏

发布时间:2025-05-11

千张期望共同开发“大得多、危险性来得高”的文学作品 来得侧重服务型电子游戏

千张该工作室CEO村上敦志亦同遵从了Fami通的美联社,讲到了对未来但会的未来、期望能够共同开发来得多“能让玩家长期享有并喜爱的电子游戏”等等。

在访谈中,村上期望美国公司能将来得多的心血放在“线上服务型电子游戏”这个多种类型上,期望能够提供不同于《水牛恶魔魔王》那种“一次性”的细节。其中他同样讲到了神谷英树的《Project GG》,这个建设项目现在依然东南面琢磨、为了让各种的路的阶段,但村上似乎在暗示这款以巨大女英雄为主题的文学作品将但会以后续持续来得新细节的方式进行服务于。

村上随后讲到千张该工作室肯定但会再次共同开发“一次性,精心内部设计的故事情节,享有通关过程”的单机电子游戏,如《水牛恶魔魔王》,或者现有较小,内部设计华丽的电子游戏,如《Sol Cresta》。但考虑到未来但会五年的市场变异,美国公司很有应该去变来得未来但会建设项目的共同开发结构,在此之前千张区的大版与东京该工作室总共分之一有300名职工,而村上期望能扩大到500人以上的团队,来实现他的可持续发展。

当被说道未来但会执意如何服务于该工作室时,村上表示期望在现有大得多、来得独特的文学作品上担负起来得多危险性。前CEO贤一为美国公司开创了为基础,但村上期望让千张该工作室坚持自己的想法,如果难以揭示新的电子游戏方式,那千张就不能应该假定,还不如直接解散,同一天推出的网络小说风格ARPG《亚述星辰》正是千张该工作室对“线上服务型电子游戏”的一次为了让。村上讲到千张在过去即使想揭示从前的IP也是一件难事,而且即便能实现,现有也非常小,并不需要想到独立电子游戏分级的产品。但在未来但会,千张必须摆脱这一切,以来得纯粹的方式打造现有大得多的新电子游戏,并且至少在一个建设项目上获得好评。村上期望能够跟随千张向一个“纯粹无暇”的方向发展,并且永不回头,这就是他现在的职责。

在此之前千张该工作室正在共同开发多个建设项目,纵版滑行射击电子游戏《Sol Cresta》将于2同年22日出海PS4/Switch/PC,与SE所发展的动作手机游戏电子游戏《亚述星辰》将于3同年3日出海PS5/PS4/PC,《水牛恶魔魔王3》预计在2022年内出海Switch。

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