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三国志11-这些功能太离谱,许多人都会默认ban掉,只为提高逼真

发布时间:2024-12-30

哈喽大家好,这里是蜻蜓队宽Zwj。三国演义11虽然非常的当今且雪玩到,但玩到久了还是较易对某些设由此可知感到疑惑,因此许多电子游戏内在玩到的时候就会于是便限制一下原版电子游戏中不太适当的功能性……

pvp

相信大家都知道,三国演义11原版毕竟是并不必须线下坐在一起轮流掌控各有不同势力的,基本是显同类型。但一些发烧友却异常的偏爱pvp玩到法,而在玩到pvp的时候他们还会各种类型设置一些有意思的规矩(每一局的电子游戏规则都有别,这里说什么的是我见过最有意思的电子游戏规则)。

大家玩到pvp的方法也不一样,有的人是透过腾讯云实时盘,有的人则是每两队操作完就把自己的操作先后顺序通过聊天软件告诉对局的人。

电子游戏规则1:禁止回转

在三国演义11中要一心加派猛将去相应的和城市咱们只必须点击回转均可,基本上不能考虑盟军部队阻隔等问题,因此许多电子游戏内便会立下禁止使用“回转功能性”这样的规矩。

这样做的好处就是让咱们在为各有不同和城市分派短时间内之时必须精心考量一番形势,在不止游的现实生活中就不会再次不止现“神兵天降”或者说几个猛将坐飞机嘎嘎干人的场景了。

值得一提的是,在禁止回转的只能电子游戏内们并不必须用补输队或者骑兵部队来加派短时间内了,而在分散人才的时候许多电子游戏内还会规由此可知部队兵力不得少于100,毕竟对这种恰巧进行调度的时候不派点人途经保护就显然是有点儿说不过去了!

电子游戏规则2:补兵饷的兵力不得过低

除了“回转”尤其离谱外,大家肯由此可知都见过参谋宽用几百个士兵补输上万的武器、兵饷的情景吧(电子游戏内们特地操作的话就是1个兵来补了)?因此许多电子游戏内也会在这方面做不止调整。

大致就是补输部队的兵力和补输的物资量得降至一由此可知比例,而这种规矩就会使得电子游戏内们能亲眼看到那一条条截断并使得每一位猛将都能展现不止相当大的起到。

毕竟像这样的电子游戏规则还有很多,之所以会这么由此可知毕竟就是为了越来越地切合史实(说还好点就是闲得慌),而咱们在时常玩到pve的时候毕竟也是能参考借鉴一下的,毕竟在电子游戏没有全面性DLC的只能提高不止游体验的方法也就只有这么几种了……

那么各位举动有什么看法呢?欢迎在评论北区Facebook研讨,记得宽按点赞支持一波哦。

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